King's Field CardGame Planning Department


[ トップへ / 利用方法 / 一覧表示 / 最新記事 / 新規投稿 / 管理用 ]


最近の記事 20件を表示しています。


返事を書く|セットで表示
Project Verdite v2.00a
風花(104/5/31 01:40)

忘れないように書いておこう。
実際、自分でこのv2.00ってどんなのだかすっかり忘れてたし。

要は、花札。そして悪魔合体。

:開始前
・獲得フラグ専用カードを退避する
・カードを配る
・場にカードを配置する
(場のカード同士はイベントを発生させない)

:手順
・場にカードを出す
・特定の組み合わせでイベントが発生する
・複数のイベント発生は任意の1つを選ぶ
・イベントがフラグを作成する
・イベントを発生させた組み合わせが破棄される
・獲得フラグが新たにカードを与える
・喪失フラグがさらにカードを奪う

:終了条件
・聖剣を得た者による勝利宣言
・山の終了
・全ての聖剣の破壊

:勝利条件
・最も多く聖剣を所有している
・同数の聖剣は聖剣外の得点を判定する
(得点が多い者がいても所有者を優先する)
・所有者がいない場合聖剣の破壊数を判定する
・同数の破壊数は破壊外の得点を判定する
(得点が多い者がいても破壊者を優先する)
・所有者も破壊者もいない場合は得点を判定する

:利点
・イベントの拡張が容易なこと

:欠点
・イベントの管理が煩雑なこと


返事を書く|セットで表示
書き込んでみるテスト
風花(102/8/5 20:07)

1セットの枚数ってどのくらいが適当なのかなぁ。
MMとかは100-120枚、だったかな。


返事を書く|セットで表示
Re[7]:ポケモにズム
TEN(101/1/11 10:33)

> ってゆーか、ふーかゆーなー。
はっ!読み方間違ってる!?
すんませんです。(^^u

> ポケモンはきっちりでしょう。(若干編集)
でもないです(笑)
と言うより、一対一の連戦。
というポケモンバトルの構図をうまくカードゲームにできている点に引かれました。
バランスは、、、レアカード買い込めば勝てるって感じ。(笑)
デッキコントロール用のカード充実し過ぎてるし。

PS>PSOいいな〜。今時間ないっす(T_T)





返事を書く|セットで表示
Re[6]:う゛ぁーだいとの夜明け
風花_3c(101/1/5 11:10)

冬コミで仕入れたKF&ST本を読みつつ。
でも新年はラグオル@PSOで迎えたのよね。

ポケモンは天下の任天堂ですもの。
それはきっちり、堅い作りでしょう。

ってゆーか、ふーかゆーなー。


返事を書く|セットで表示
Re[6]:う゛ぁーだいとの夜明け
風花_3c(101/1/5 11:10)

冬コミで仕入れたKF&ST本を読みつつ。
でも新年はラグオル@PSOで迎えたのよね。

ポケモンは天下の任天堂ですもの。
それはきっちり、堅い作りでしょう。

ってゆーか、ふーかゆーなー。


返事を書く|セットで表示
Re[5]:はっ!なんか更新してるし、、、
TEN(101/1/1 16:31)

明けまして御目出度うございます。
年越し記念にきてみたら、、、おおっカキコだ。
日付けは12/14。
、、、、しまった(^^u

>『TEN』さんはどうしてるのかなと…気になります。
「もうダメ」で予告してたやつボツっちゃって途方に暮れてました(笑)
やっぱりKFらしさって壁ですよね。

また覗きに来ます。風化さんがんばって下さい。

PS<ポケモン意外に良いですよ。
詰め甘いけど。




返事を書く|セットで表示
Re[4]:Project Verdite v2.00
風花_3c(100/12/22 19:22)

現在、a/b/cとDCのverが存在。
それぞれ、予備機/主機/仕事中:笑/Dreamcastです。

>> ASAさんと他何人いるんだろう。ここ見てる人:笑
> 『TEN』さんはどうしてるのかなと…気になります。

ぃゃ、それ以前に発起人の方が帰ってこないんですが。
わたし協力"は"するって言ってたはずなのに:笑

>> 薦められない中でも遊戯王は群を抜いてダメ
> あらら…コミックでルール仕込もうと思ってたのだ。

コミックのダメ度ドン、さらに倍。
遊戯王ほどゲームを冒涜した漫画をわたしは知らない:笑
ただ、熱血理不尽ジャンプ漫画としてなら面白いそうです。

>> もっと以前の、パーティゲームとしてのカードゲームなら
> ん〜『ダンジョンメーカー』ならプレイした記憶が。

モンスターメーカーの初作でしたっけ?
100以上の経路を通って宝物をゲットして、ちょうど同じ数に
なるように帰ってきましょうっていうルール。
モンスターメーカーは良作揃いです。さすが翔企画。

>> これは、とりあえずPSOが落ち着いてから……:ヲィ
> いきなり『鯖』に不具合出たようですが大丈夫でした?

サーバダウンは日常茶飯事です。uoプレイヤーにとって:笑
予定9000人のサーバを35000人超の規模に拡張すれば
不具合が出ない方がおかしいです。
常にネットワークゲームは障害と隣り合わせですから。
ここはその後の障害も合わせて翌朝には復旧できたことで、
Sonicteamを讃えるべきでしょう。醜態は晒しましたが。
しかし、ノウハウは一つ蓄積した。これは大きいです。

>> それはさておき、KFのNPC一覧とかどこかにないでしょうか?
> 知りませぬ〜。ならば『白本』をコピーして(爆)。

やはりKFファンにあるまじきことなんだろうか、本無しって:笑
見かけたことすらないんですよね、KFガイドブックって。
……もぅはじめから回る余裕もないし、気長に行きますか:ヲィ


返事を書く|セットで表示
Re[3]:Project Verdite v2.00
ASA(100/12/22 14:19)

>風花_3cさん
なにげに『c』が追加されましたね。

> ASAさんと他何人いるんだろう。ここ見てる人:笑
『TEN』さんはどうしてるのかなと…気になります。

> 薦められない中でも遊戯王は群を抜いてダメ
あらら…コミックでルール仕込もうと思ってたのだ。

> もっと以前の、パーティゲームとしてのカードゲームなら
ん〜『ダンジョンメーカー』ならプレイした記憶が。

> これは、とりあえずPSOが落ち着いてから……:ヲィ
いきなり『鯖』に不具合出たようですが大丈夫でした?

> それはさておき、KFのNPC一覧とかどこかにないでしょうか?
知りませぬ〜。ならば『白本』をコピーして(爆)。
ASA


返事を書く|セットで表示
Re[2]:Project Verdite v2.00
風花_3c(100/12/21 17:55)

ASAさんと他何人いるんだろう。ここ見てる人:笑

> 『某遊戯』でも知っていると役にたちますか?

知らない方がいいでス:悪
今のところ薦められるTCGはMAGIC: the Garheringと、
かろうじて国産ではLeaf Fightくらいです。
やったことないのも今や数多いですが、M:tgとuoは
TCGとネットワークゲームの20世紀最高の作品ってことは
たぶん間違いないと思います。

薦められない中でも遊戯王は群を抜いてダメ:ちなみに

もっと以前の、パーティゲームとしてのカードゲームなら
山ほど名作あるんですけどね。

これは、とりあえずPSOが落ち着いてから……:ヲィ
それはさておき、KFのNPC一覧とかどこかにないでしょうか?


返事を書く|セットで表示
Re:Project Verdite v2.00
ASA(100/12/19 17:40)

> ふと、違うシステムを思いつく。
> いろいろと今まで悩んでた点がクリアできそうな感じ。
> うまくいくかな。いけばいいな。
>

>風花_3さん
うまくいきますよ…きっと。無責任笑い?

『某遊戯』でも知っていると役にたちますか?
カードゲームを良く知らないので勉強になるかなと!?
ASA
PS:『某冬』は知り合いがことごとく落選したたので…。


返事を書く|セットで表示
Project Verdite v2.00
風花_3c(100/12/14 12:47)

ふと、違うシステムを思いつく。
いろいろと今まで悩んでた点がクリアできそうな感じ。
うまくいくかな。いけばいいな。


返事を書く|セットで表示
Re[2]:凍死確実
風花_3b(100/11/11 13:47)


絵すら描けてないじゃよぎゃわわー。
もしかしたら一度白紙に戻るのかなぁ。


掲示板管理者 弓猫 : FlasH BBS Pro v1.40 [Shigeto Nakazawa]