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0.09を前提とした、共通カードの構成です。
○英雄カード KFシリーズに登場したキャラクターがカード化されたもの。 aD+bの攻撃力とcの防御力(=生命力)、及びD6の乱数により 発動する特殊能力などを持つ。また、主人公キャラクターは 段階を追って成長させていかないと場に出ることができない。 例)剣匠アレフ 戦闘時に、聖剣を持っている場合攻撃の代わりにD6し、 1か2なら魔法剣を使用できる。失敗した場合は0扱い
○障害カード モンスターであったり、罠であったりするが、カードによっては 特定のアイテムと何かを交換してくれたりと、イベントカードと しての性格も持つ。 例)罠:サプライズランス 突然壁から槍が突き出てくる。 D6*2のダメージを受けるか、防具アイテムを一つ破損させる
○宝物カード 封印石や各種武具等をカード化したもの。妖精の石など、 特定の探索カードに対して絶対に必要なものなども含まれる。 また、武具は同じ装備箇所に複数の武具は装備できない。 宝物によってはD6の乱数により、特殊効果を発揮する。 例)真理の鏡 探索カードを一枚、あらかじめ見ることができる。ただし、これを 使用できるのは探索に向かっているキャラクターのみとする。 複数枚の鏡を持っている場合は枚数分だけ可能。
○探索カード 死の通路や王家墓所など、危険度の高い場所をカード化 したもの。通常は強力なアイテムがないと突破不能。 例)教皇 四天王が全て倒れるかダークスレイヤーを持っていないと 戦闘を仕掛けることができない。
○聖剣カード ムーンライトソード、ダークスレイヤー、エクセレクターをカード化 したもの。一定の条件を満たすまでは聖剣として使用すること はできないが、不完全でも揃えられれば勝利条件となる。 例1)折れたムーンライトソード 宝物「妖精の石」と「ギーラの意志」があれば聖剣化する。 例2)ダーククリスタル 英雄「レオン」と宝物「クリスタルの像」があれば聖剣化する。 例3)エクセレクター 入手してから一定数の敵を倒せば聖剣化する。
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